Aulas mais criativas e inovação em sala de aula com Minecraft Education

Em época de rematrícula de alunos, é hora de começar a pensar em estratégias para trazer inovação no processo pedagógico, aulas mais criativas e formas de transformar o aprendizado em diversão e momentos mais interativos. Um das soluções bem interessante é o uso do Minecraft: Education Edition  como ferramenta educacional, afinal, o game  já conquistou mais de 11 milhões de usuários no mundo e dá pra ser usado de forma bem efetiva como ferramenta de ensino.

Livre exploração

Um dos grandes diferenciais de Minecraft é que o jogo não estipula regras para serem seguidas. Então, a exploração é livre e o jogador vai seguindo de acordo com a própria criatividade dentro da sua forma de pensar e também das suas habilidades vocacionais mais fortes.


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O professor Francisco Tupy – Mestre e Doutorando, pela USP, sobre aplicação de Videogames na Educação e  primeiro brasileiro “Mentor Global do Minecraft” reconhecido pela Microsoft – também garante que esse é um dos motivos  pelos quais Minecraft Education é ótimo para incentivar a colaboração entre os alunos. “Os desafios ficam mais complexos e a necessidade de interação torna-se cada vez mais presente, uma vez que os jogadores unem diferentes habilidades ara enxergar soluções sistêmicas e mais completas, explica Tupy.

Colaboração entre alunos

Na Escola Bosque (SP), alunos da 1ª à 5ª série, com idades entre 5 e 10 anos, criaram uma vila sustentável usando os recursos do Minecraft – tudo digital, num processo colaborativo que despertou a curiosidade e gerou iniciativas inovadoras  nas crianças. Os alunos vivenciaram uma experiência multidisciplinar, com muita interatividade e diversão.

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Parceria entre professor e aluno

Uma das descobertas ao usar Minecraft na educação é que professores e alunos podem aprender juntos. A Rede Marista, por exemplo, usou a nova versão de Minecraft: Education Edition em uma de suas etapas do Festival Marista de Robótica, o que gerou grande engajamento. “Os desafios de Minecraft trazem ao professor a oportunidade de sair do mundo das teorias para as metodologias ativas, fazendo com que os alunos experimentem resultados práticos com o conhecimento adquirido”, explica Tupy.

Como usar Minecraft na educação de todas as idades

Para a sua instituição de ensino usar a versão Minecratf: Education Edition como ferramenta pedagógica, é preciso ter uma conta de Office 365 e as licenças para a versão educativa do jogo. E, é claro, capacitar os professores para entenderem e aprenderem sobre o jogo, usando e cirando os próprios mundos para transformar as aulas em experiências interativas e de muita diversão. E atenção: se você acha que Minecraft só é viável para ensinar crianças e adolescentes, está enganado. O game já é usado por faculdades de engenharia nos Estados Unidos e já tem alguns trabalhos desenvolvidos pelo professor Francisco Tupy  no Brasil.

Ficou curioso sobre Minecraft: Education Edition?

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A dinâmica do jogo

Formas de usar  o game nas disciplinas para criar aulas mais criativas;

Mais detalhes sobre a experiência da Escola Bosque (SP);

Dicas do Professor Tupy sobre os benefícios do game no uso de metodologias ativas;

Como Minecraft Education trabalha as habilidades do século XXI;

Minecratft: Education Edition como ferramenta para a Escola do Futuro.


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Parceria com a Microsoft.

A Big Brain Education é a principal parceira da Microsoft na América Latina focada em transformação e tecnologia educacional.


Desenvolvemos soluções e projetos que visam provocar, transformar e empoderar o ambiente de aprendizagem. 

Com vários cases de sucesso espalhados por todo o Brasil, nos mais diversos âmbitos educacionais, a Big Brain, tem se posicionado ano a ano como parceiro GOLD Microsoft - selo de excelência que conquistou através da construção de projetos incríveis e extremamente relevantes, dentro das instituições de ensino.

Por dois anos consecutivos, a Big Brain foi escolhida pela Microsoft como parceiro do ano na América Latina. O selo AEP Gold (parceiro de educação),
é um prêmio que demonstra nossa constante evolução e inovação, sempre buscando a sinergia entre os processos pedagógicos e tecnológicos.

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